Meilleurs paramètres Yuzu pour un jeu fluide

Optimisez votre émulateur Yuzu pour des performances maximales avec ces configurations de paramètres éprouvées pour différents niveaux de matériel.

Préréglages rapides (choisissez-en un, puis affinez)

PC portable bas de gamme (ex. : i5-9300H, GTX 1650, 8 Go RAM)

  • API : Vulkan
  • VSync : Désactivé
  • Mode Station : Désactivé (utilisez le mode Portable)
  • Échelle de résolution : 0,5×–0,75× (FSR activé, netteté moyenne)
  • Précision CPU : Auto (essayez Non sécurisé uniquement pour les titres lourds si stable)
  • Filtrage anisotrope : 2×–4×
  • ASTC : Recompression en BC1/BC3, Accélérer le décodage ASTC Activé
  • Avancé : Forcer l'horloge maximale Désactivé ; Temps GPU rapide Désactivé ; Vidages de mémoire tampon pessimistes Activé
  • Windows uniquement : Définir un fichier d'échange fixe (8 Go RAM → 15 000 Mo min/max)

PC milieu de gamme (ex. : Ryzen 5 3600 / i5-11400 + GTX 1660 / RX 5500, 16 Go)

  • API : Vulkan
  • VSync : Désactivé (utilisez Mailbox si le déchirement est visible)
  • Mode Station : Activé (certains jeux l'exigent)
  • Échelle de résolution : 1×–2×
  • Précision CPU : Normal/Auto (testez Non sécurisé par jeu)
  • Filtrage anisotrope : 8×–16×
  • ASTC : Accélérer Activé ; Recompression BC3
  • Avancé : Forcer l'horloge maximale Activé (AMD/NVIDIA pris en charge) ; Cache de pipeline Vulkan Activé

PC haut de gamme (ex. : Ryzen 7 7800X3D / i9-13900K + RTX 3060 / RX 6700, 32 Go)

  • API : Vulkan
  • VSync : Mailbox (fluide, latence minimale)
  • Mode Station : Activé
  • Échelle de résolution : 2×–4× (1440p–4K)
  • Précision CPU : Normal (augmentez à Élevé uniquement pour corriger les problèmes visuels)
  • Filtrage anisotrope : 16×
  • ASTC : Accélérer Activé ; Recompression BC3
  • Avancé : Forcer l'horloge maximale Activé ; Compilation asynchrone des shaders Activé ; Cache de pipeline Activé

Indispensables globaux (tout matériel)

  • Utilisez Vulkan → Émulation → Configurer → Graphiques → API : Vulkan
  • • Mettez à jour les pilotes GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et le système d'exploitation.
  • • Maintenez un fichier d'échange suffisant sous Windows (8 Go RAM → 15 Go ; 16 Go RAM → 10 Go).
  • • Placez les jeux sur un SSD (mise en cache des shaders et chargements plus rapides).
  • • Restez légal : utilisez des clés/firmware/dumps d'une Switch personnelle modifiable.

Paramètres panneau par panneau

Général / Système

  • Émulation CPU multi-cœur : Activé
  • Limite de vitesse en pourcentage : 100 % (utilisez uniquement pour speedruns/tests)

CPU

  • Précision CPU : Normal/Auto (par défaut rapide et sûr)
  • • Non sécurisé = plus de FPS dans les jeux lourds (Tears of the Kingdom, Xenoblade Chronicles 3), mais testez par titre.
  • Fastmem : Activé (si disponible)

Graphiques

  • API : Vulkan (utilisez OpenGL uniquement comme solution de compatibilité)
  • VSync : Désactivé (ou Mailbox pour éviter les déchirements sans grande latence)
  • Échelle de résolution : correspond à votre préréglage (0,5×–4×). Ne dépassez pas le budget VRAM.
  • Filtrage anisotrope : 8×–16× (bas de gamme : 2×–4×)
  • Précision GPU : Normal
  • Passez à Élevé uniquement si vous voyez des bugs visuels (coûte des FPS).
  • Shaders assembleur / Cache de shaders disque : Activé (réduit les saccades)
  • Compilation asynchrone des shaders (Hack) : Activé (compilation en temps réel plus fluide)
  • Texture / ASTC :
  • Accélérer le décodage ASTC : Activé
  • Recompression ASTC : BC3 (ou BC1 sur GPU très faibles)

Graphiques → Avancé

  • Forcer l'horloge maximale (Vulkan uniquement) :
  • Activé pour AMD de bureau et NVIDIA RTX série 30+ (améliore la stabilité/FPS).
  • Désactivé sur les portables thermiquement contraints si les températures augmentent.
  • Utiliser le temps GPU rapide (Hack) : Désactivé (nuit souvent à la stabilité)
  • Utiliser les vidages de mémoire tampon pessimistes (Hack) : Activé (moins de bugs)
  • Cache de pipeline Vulkan : Activé

Conseils par fabricant / génération

  • NVIDIA Maxwell/Pascal (GTX 900/1000) et ancien iGPU Intel :
    Gardez VSync Désactivé, ASTC accélérer Activé, recompression = BC1/BC3.
  • AMD (RDNA/rdna2/rdna3) et NVIDIA RTX :
    Forcer l'horloge maximale Activé, utilisez VSync Mailbox en cas de déchirement.
  • Intel Arc / Xe :
    Vulkan est préféré ; gardez les pilotes très à jour pour la stabilité des shaders.

Guide de résolution et de mode

  • Mode Portable + échelle 0,5×–0,75× : gains importants de FPS sur bas de gamme.
  • Mode Station + 1×–2× : meilleur équilibre visuel/performances sur milieu de gamme.
  • 3×–4× (1440p–4K) : uniquement avec GPU 6–12 Go VRAM et CPU puissants.
  • • Si l'option Résolution est grisée, passez à Vulkan dans l'onglet GPU.

Mise en cache des shaders et contrôle des saccades

  • Compilation asynchrone des shaders : Activé
  • Cache disque/précompilé : Activé
  • • Ne purgez pas les caches sauf en cas de dépannage de corruption graphique après de grandes mises à jour de pilotes/Yuzu.

Ajustements spécifiques aux jeux (à utiliser si nécessaire)

  • Titres lourds : essayez Précision CPU = Non sécurisé, réduisez l'échelle de résolution, passez au mode Portable, ou appliquez un mod 30 FPS/60 FPS de confiance.
  • En cas de déchirement : gardez VSync Désactivé pour un FPS maximal, ou utilisez Mailbox pour équilibrer fluidité et latence.
  • Si les saccades de shaders persistent : laissez le cache se construire ; gardez les pilotes/Yuzu à jour.